逆水寒决战舞阳城通关打法技巧详细攻略

2023-04-04 admin 4467

同时为保证游戏体验,本攻略仅会针对boss机制、机关设计作细致解说,大家假定想要通关,还得实地到舞阳城去,多多与boss交流感情、练习操作才是。


下面就让我们来看看舞阳城攻略吧!


一、 淳于洋: 淳于洋大家应该都认识,就是在“驰援云起台”玩法里的那个魔神,后来被魔姑变成了药人。在舞阳城第一关,大家要揍的就是药人化的淳于洋。 主要机制 BOSS每次怒气涨满之后会变身,每次变身会取得一个新的技艺,第4次变身后变为永世药人化(就很难揍得过了)。BOSS的怒气值会逐步增加,大局部技艺命中玩家时还会额外取得怒气,因而过关的关键就在于速战速决! BOSS的局部技艺会被玩家破解,每次破解后会进入虚弱时间,能够纵情输出!每个技艺被破解只会虚弱一次,下次再破解同样的招式BOSS会使出一些套路来反制玩家的行为。


当进入永世药人化状态时,无论先前能否有破解过技艺,破解一切技艺均不再会虚弱。所以还是那句话,速战速决!


可被破解的技艺:修罗不灭 这是一个护盾,能够弹开正面攻击。外功职业攻击后背一定hp后能够破盾,第一次破盾boss会虚弱12秒,之后破盾BOSS不再虚弱,会释放一个原地起跳砸地来赶走背后的玩家。


饮血飞爪:点名扑向一名玩家,中止屡次连击,能够用解控击或者燕回风逃避,第一次规避会虚弱12秒,之后逃避不再虚弱,会朝向躲开的玩家再扑一次。 修罗万魂引:吸附前方扇形范围的玩家,将玩家拉到身边后会中止后续连击,将远程技艺(子弹或者圈套)打进吸附区域内几次BOSS会虚弱12秒,之后BOSS再释放修罗万魂引吸入足够的技艺的话会将本人的技艺中缀,但不会虚弱。


黑螟蔽日:软狂暴阶段,周身黑气环绕,玩家同时运用提示的破气神功击破黑气能够解除,此阶段开端时一切技艺破解均不会呈现虚弱,需求速战速决! 一些留意事项,这个本里T有几点需求留意: BOSS砸地会留下一个坑,砸出新坑时会连带之前留下的坑一同震动,构成伤害,所以一定要留意避开地上的坑。 BOSS有一个两段冲拳,第二段击飞能够躲开,不躲开的话T会被肃清仇恨。 平常记得把BOSS拉成背对人群的站位呦。


二、 三巡使: 又是魔姑,把淳于洋变成药人之后,又派了手下南方、北方、西方三巡使设下炼火伏局。在舞阳城第二关,把你见到的小怪全部揍飞就能够过关了。 主要机制 本场战役只需求坚持清掉7波小怪和精英怪即可通关!


火焰围城:场上常驻的小怪天魔死士会投掷火器和自爆,第1,4,6波时,两边的死士也会投掷一批火器,自爆和投掷火器会留下一片火焰,火焰伤害较高。本场战役一切的火焰能够被冰属性攻击扑灭,扑灭火焰会留下一团烟雾,烟雾内能够免疫局部远程技艺。


荒城剑气:除去找知晓五行之术的神相以外,本场战役开端时,一切玩家会取得剑气充盈BUFF,此时运用荒城剑气只需60秒CD,也能够冻住四周敌人和扑灭火焰(必需求开战以后运用才行,开战前无效,荒城剑气会变成23小时CD)


药体轮回:每隔25秒,场上一只倒下的精英小怪会被双笔白无常运用药体轮回复生为药人(优先复生极刑手),药人才干会得到加强,一切倒下的小怪和药人均需求运用恣意火属性技艺累计攻击5秒或者应用死士的火器爆炸肃清(除了神相具有很多的火属性攻击以外,铁衣和血河一样具有较多短CD的火属性技艺)


各种精英小怪的处置办法: 天魔极刑手:血量较多,攻击较高,多为前方中间隔范围伤害,T需求坚持运用狮吼来解散其本身的强化BUFF,并防止其技艺打到人群中。在该小怪倒下后要第一时间处置掉,避免被复生。 假定极刑手倒下并被复生,则会变成强大的无常掌刑使。


锥心刺:十步杀一人的刺客,血量不多,落单的脆皮很容易被其秒杀。这个小怪会绕到一名随机玩家背后运用背刺+烟雾弹(烟雾弹内会黑屏),恣意玩家和锥心刺同时在烟雾内时,玩家的恣意出招均会被锥心刺背刺。被锥心刺盯上的玩家需求将其拉离烟雾范围,一切人留意避开烟雾区域。 假定锥心刺被复生,则会变成幽魂索魄,不再运用烟雾弹,但是会释放追煞标志一名玩家(头顶有仇恨标志),并对已标志玩家的发挥各类高要挟连招,被盯上的玩家需求将其拉到人群中处置掉。


追命钩:血量不多,伤害普通,根本上让T拉住即可处置。 一些留意事项: 本场战役需求两个T,一个处置好极刑手,一个处置好其他小怪,同时神相和一切玩家均要留意应用冰属性攻击来扑灭火焰,并第一时间让具有火属性技艺的队友处置掉倒下的精英怪,扑灭火焰后留下的蒸汽也能够辅佐抵挡一些技艺,请务必善加应用!


三、 药人六尊使: 是的,这六个药人尊使仍然是魔姑搞出来的。在温巨侠原著中,北城一半的人都被魔姑变成了药人,其中就包括了北城二十个护院。在设定上,药人六尊使其实是一批来援助北城的精英玩家,忽然觉得细思恐极…… 主要机制 本场boss理论上就是药人化的六大流派。




细致的boss机制是:每隔几十秒,药人就会取得强化,在两种效果中随机取一种: 一切尊使取得霸体,随机两名尊使释放绝技。 一切尊使集火一名玩家,此时吃减速,但是不吃别的控制。


主要难点: 羽碎:药人化神相会周期性释放羽碎技艺,假定有别的药人释放绝技,神相也会追加一个羽碎。羽碎会无限在多个目的之间弹射,被羽碎追的目的需求立刻散开,以免大量吃伤害。由于其技艺要挟庞大,所以药人神相是高优先的目的,先揍他!


九灵:九灵会周期性吃掉本人一切的药人,假定同时吃掉3名药人,绝技伤害会大幅进步,所以务必保证至少击杀掉一名药人。 一些留意事项: 被集火追的队友千万不要贪输出,尽量跑位躲避伤害,推荐神相运用云山万重,铁衣运用援护等技艺来维护被集火的队友,当免控时间终了,第一时间运用控制技艺压制尊使。 总之在战力足够、操作过关的状况下,大家齐心协力是过关的关键!这一关有几率掉青丝!说什么也要过关!!!


四、 红衣巡使: 红衣巡使是个十分花里胡哨的boss,会使扇子、会跳舞,有一堆敬慕者,听说还暗恋第五关的boss雷小屈。 主要机制 战役分为两个阶段,普通战役阶段和跳舞阶段,分别在90%、50%、10%血量时触发一次跳舞。 红衣巡使的根本攻击为远程扔扇子,另有点名恣意玩家的“流风回雪+翩若惊鸿”combo,若不能及时规避则很容易阵亡。 在跳舞阶段,红衣巡使会召唤三名伴舞怪陪本人跳舞,并约请6名间隔本人较近的玩家共舞,被点名的玩家需求中止一个“节拍越来越快,按键越来越多”的QTE小玩法,若是QTE失败两次则会被红衣巡使踢出舞台(阵亡),其他的6名队友则需求全力攻击伴舞以挽救这些队友。




在红衣巡使血量将至70%以后,会阶段性召唤本人的敬慕者参与战役,三种敬慕者分别为,淡定的敬慕者、狂热的敬慕者、执着的敬慕者,他们各具有不同的才干,须疾速击杀他们。 在70%血之后,红衣巡使同时会阶段性召唤一阵名为“风云变色”的龙卷风阵,须注意慎重规避。


五、 雷小屈: 雷小屈就是前面那个红衣巡使暗恋的小哥哥,其实也很好了解,由于这个小哥哥多才多艺会弹琴,外形帅气又温顺,是男神款哟!不过小哥哥内心十分邪恶,喜欢魔姑!啧啧啧,这复杂的三角恋哟。


主要机制 雷小屈的战役分为两个阶段,普通战役阶段和弹琴阶段,普通战役下积满琴意值会进入弹琴阶段,在弹琴阶段计时终了后进入普通战役阶段。


普通战役阶段:主要运用掌、爪中止攻击,每次施放技艺都会附带“内息紊乱”效果,该效果叠加至5层会致死,务必规避好各个技艺以及优先击杀大还神仙手召唤出的“琴魔”。


弹琴阶段:琴意值满后,雷小屈会疾奔到场地中央,捡起琴进入弹琴阶段,重头戏来了! 此时场地四周的“宫”“商”“角”“徵”“羽”平台会升起淡蓝色的光辉,同时雷小屈会将一页曲谱递给恣意一名玩家,这名玩家需求将曲谱上的数字与对应音符告知本人的队友,同时会有9名玩家头顶呈现数字字符,这9名玩家需求找到与本人数字对应的音符区域并站进去。




在若干时间后,雷小屈会结算此次站位,若全部人员站位正确,则觅得知音的雷小屈会继续与玩家中止淋漓尽致的战役,同时给予玩家提升50%攻击力的Buff。不过……若是有人站错了位置,则生气的雷小屈会终结此次弹琴,大家从头再来吧。(所以这还是个不满足央求就闹的傲娇小哥哥!)


一些留意事项: 弹琴阶段一些其他留意事项: 雷小屈在弹琴阶段依然会攻击,并且是范围性的。 从第二次弹琴开端,会呈现心魔锁住一名玩家,须优先击杀。 从第三次弹琴开端,雷小屈的曲谱会被拆成两页分发给两名玩家,需求这两名玩家分别将曲谱信息告知队友,拼凑在一同则是完好的曲谱。 若是4次弹琴终了还未终结雷小屈,他可是没有那么多耐烦哦!(所以还是个急性子暴躁小哥哥)


六、 薛狐悲: 假定你走到了这一步,那么祝贺你,你曾经是我们会呼吸的江湖里最最凶猛的那一批了!不过在见到老六薛狐悲之前,还要折腾好一会儿,打了那么久,咱坐下来掰个铜镜压压惊。 主要机制 首先当你掰铜镜让光线连成一束,照亮远方薛狐悲的美,战役就能够开端了!




魔头的四名手下击败后会掉落四个精妙的宝器,拾取后能够取得对应的才干。


神机眼:拾取后取得“先知”身份,能够进入洞察状态,洞察状态下先知无法释放其他技艺,但能够对队友运用洞察来考证其能否身中天魔幻蛊。


蛊灵球:拾取后取得“药师”身份,具有技艺毒药和解药,毒药能够立刻杀死场上的恣意一个药人,解药能够对中天魔幻蛊的队友运用,解除其中毒效果(对未中真蛊毒的队友运用解药将招致队友误服解药身亡)


破魔枪:拾取后取得“猎人”身份,具有技艺破魔,能够立刻摧毁薛狐悲召唤的机关“盘蛇柱”。 折戟盾:拾取后取得“守卫”身份,具有技艺守卫屏障,能够运功开启一道屏障,抵挡各种伤害。


魔头主要机制: 魔头常驻技艺为疯魔杖法,会将扇形范围的玩家吸附到身前,并使其定身,然后中止多段高伤害攻击,需求交解控技艺规避。此外还会优先对先知运用技艺浑天伏龙震,持续在先知脚下喷发,需求坚持挪动来躲避。 90%以下血量时,每隔35秒会发起天魔幻蛊,随机对3名玩家释放,其中有一名玩家为真,两名为假,真蛊毒12秒后毒发,假定未被解除,则玩家立刻死亡,并召唤一个药人天魔爪牙。需求先知提早洞察真相,配合药师展开救援! 80%以下时,开端召唤机关盘蛇柱,盘蛇柱会持续不时释放远间隔线性Aoe,伤害较高,需求玩家辅佐猎人尽快清算。 70%以下时,会召唤药人双斧,药人双斧会优先攻击先知。 50%以下时,薛狐悲定期释放全屏幕高伤害大招,惊天动地,需求以守卫的屏障中止抵挡。


PS:1:关于防封,防封无非就是游戏公司对你行为还有IP的检测,那么说行为如何控制的,尽量的脚本模拟人工,玩家做的事情我们也做一下,再就是防止一个账号多角色,多角色也能够至少你冲个首冲,没有首冲,一个账号多角色很大几率被游戏检测为打金号从而把你封号,这就是为什么很多小白说的,我明明开了IP为什么还封的缘由,当然这个缘由不是绝对,但是据我阅历是有很大几率的。




2:关于IP的防封,什么叫IP,IP就是一个账号一个模仿器独立的一个IP,能够去下一个唯快IP,唯快IP能够让每个模仿器的窗口都给分配不同的IP,这样每个游戏的IP都不一样啦,如图所示。为什么有很多人同样用一个脚本,他人不封号而你封号,人家首先肯定是一个账号一个模仿器只用一个IP,而你为了省那点小钱,2个账号致使3个账号用一个IP,这就失去用IP的意义了。



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